11/13/2007

The last lecture

這段影片,我從學期中就download了下來,到結束考試後的今天靜下心來看完,也真的算是last lecture了。關於這場演講及Randy Pausch的介紹,可以參考Mr.6寫的癌末教授Randy Pausch的最後一場演說,怎能是最後一場?。這場演講,最重要也是我們最後才知道的,其實這是Randy Pausch留給三個小孩的一場演講。

裡面最讓我印象深刻的有幾句話:

Brick walls are there for a reason: they let us prove how badly we want things
高牆的存在是為了讓我們證明自己對目標有多渴望。

另外兩句話其實是在不同地方,但是我認為指的是同一件事。甚至後來來賓說到Randy搭起了Computer science及Art的橋樑,也是同一件事。
Millions of kids having fun while learning something hard, that's pretty cool
Focus on others, not yourself

我一直樂觀地認為,每個人都能貢獻一己之力讓世界變好,只是太多誘惑讓人誤入歧途才讓社會污濁了。

運動能取悅選手及觀眾,是簽賭讓運動變質了。
音樂能激勵歌手及聽眾,是排行榜及不當競爭讓音樂變質了。
好的網站及設計能給人們便利,是貪心不足的欲望讓初衷變質了。

雖然平凡如我只是個螺絲釘,不像Randy有這樣的影響力,但是很明顯的道理是,唯有所有螺絲釘都運作正常時,整個機械才能運作正常;只要有一個螺絲釘沒鎖緊,就可能影響到其他螺絲釘,甚至整個機械。當我們都有心讓世界變美好,無論是創作些好電影,好文章,或是扮演好好朋友,好員工的腳色,都能發揮無形的影響力。我想,在Randy發起Alice這個project,或是帶領學生做不同研究時,也沒有想到Alice的影響力有這麼大,或是希望藉由Alice來換得怎樣的利益。但是當他扮演好自己的角色時,這場充滿榮耀的演講,就是對他及他的家人最好的回報吧。中國人說人死留名,但是帶給後人的影響應該是最重要的。倒數第二個致辭者說"Unfortunately, they (New students) were not able to experience the man, but they will surely experience the impact",這種正面的影響力,是埋首名利的人所不能理解也追求不到的吧。

很巧的是,昨天才說到Usability是我最有興趣的領域,今天又發現,原來Randy的領域是HCI及VR。我相信這種巧合應該是有特殊目的的,只是我還不知道背後的意義是什麼,不過只要我堅持下去,我會走到牆的另一面吧。

以下就是Randy Pausch的Last lecture(簡中版內容翻譯)


Randy Pausch的個人網頁

[2007/11/13] 數字的背後

原則上每週一到六都會摘要三則關於網路, 科技, 或社會的相關資訊.

  • 現在的記者好像只會玩數字遊戲,不會想一下數字的意義。畢業就出國的人,怎麼有辦法填寫"畢業後半年問卷調查"?而另外的95%,有多少是準備要出國的?畢輔組的問卷只是為了內部參考可以不嚴謹,但拿來當新聞標題資料來源,就有點誇張了吧。
  • Blog能不能成為一個全職工作?不用說目前英文全職Blogger寥寥可數,現階段的中文Blog環境更是幾乎不可能(如果有的話)。但是,似乎是不少Blogger還是希望透過Blog廣告或行銷賺錢。我認為,為了現在的小利而失去Blog的公信力與reader的信任(以及自己的良心?),還是不值得的。
  • 看到Usability相關的文章,都會很有興趣地看一下。想到大學念ID時人因工程是我最有興趣的一門課,念到IT也跑去修了一門不算重要的human factor & usability。看來,這真的是我最有興趣的一個領域了。

11/12/2007

澳洲人的幽默

之前放過一次Carlton draught的經典廣告It's a BIG ad,在Rugby世界盃期間又有一個我認為很不錯的廣告,看這種調子,不知道是不是同一家廣告公司做的。



廣告幽了英國人一默,連英國皇家都希望自己是澳洲人,才有Bundaberg Rum可以喝(仔細一點的人可能也會發現,他們又把Bundaberg縮短成Bundy了,真的是很懶得說話的一群人 :p)。這個廣告除了幽默外,他也傳遞了另一個image。澳洲基本上是尊英的國家,英女皇誕辰是國定假日(Well,不過敝校不給面子,還是要上課);另外,雖然他們自認為"自信是澳洲人的特質",但某些地方還是會感覺他們自覺矮人一截,許多地方都需要強調自己有"international quality","world class"。這個廣告,相信會很對澳洲人的胃口吧(雖然澳洲還是輸給英格蘭了...)。

不過很好奇的是,為什麼位處南半球的澳洲,酒要用北極熊代言呢...

[2007/11/12] 待讀文章好多啊

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11/08/2007

Time to say goodbye to Monash

雖然這學期準備考試的時間不長,但是結果應該還不至於太差,接下來,就是等30/11的成績公布及13/12的畢業典禮了。因為畢業典禮不是強制性的,所以對某些人來說,考完試就算畢業了,只要回家等畢業證書寄來就可以了。之前怕鐵齒不敢說,現在終於可以大聲地說,我這一年半來,從來沒有缺席過,在這種不用點名,guest lecture講的內容考試不考,作業如山高的環境來說,自己都覺得很了不起啊。

畢業前,再回顧一下這一年半來的環境吧。

這是比較舊型的教室,我們偶爾會在這種教室上課。
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比較新型的教室,桌椅看起來像是會議中心。每間教室都有雙投影機。
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這個老師很有趣,為了比劃slide的內容,還特地搬了張椅子站上去講。
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Computer lab就很普通了,所以拿一張Art學院的Mac lab,算是有點不一樣吧。
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兼作Tutorial room的lab也不一樣,除了電腦外,還會有白板及討論的圓桌。
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更有趣的是,某些Lab窗外就是馬路,看到自由的人們在外面走路,感覺也很新奇。
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短時間內,我再也不用這樣寫報告了。
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考試前二十分鐘,Caulfield racecourse都是等待考試的學生們。
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我有兩場考試在這考,看到考場名字,信心倍增啊。
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最後一堂考試的座位,2356。
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往另一個角度看去,幾乎都是不同科系的人集合在一起。
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最有趣的是這個角度。我做最後一個位置,回頭看就是賽馬的跑道了。兩個禮拜前,這裡都是飲酒作樂賭馬的男男女女,現在換學生在這考試。而且,同一天是一年一度的Melbourne Cup Day。不管賭不賭馬,全墨爾本都放假一天,一起看賽馬,只有我們學校當天考試,這種經驗,也是夠特別的了。
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Anyway,一切都快結束了,快到意想不到。接下來,就是享受幾個禮拜什麼都不用想的假期,準備回臺灣重頭開始啦。

10/26/2007

停刊幾天及些碎碎唸

就把Twitter那套搬來,簡單說幾件事吧:

下星期一三五都要考試,再下一個星期二還有最後一科,時間很趕,得閉關準備,網摘暫停到考完吧。

回臺灣的時間確定一半了。14/1(一月14號。澳洲人把日放在月前面,到現在還是不習慣)離開Melbourne到新加坡;可能15/1或16/1從新加坡回臺灣,要看機位request的狀況。

墨爾本的天氣有多怪,看看昨天的氣象預報吧。一天溫差九度不稀奇,十九度也不奇怪(前天預報周六是12~31度)。
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多虧Craig這個紐西蘭人,讓我們有機會見識澳洲人的婚禮。
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婚禮請帖說,不是個正式的儀式,所以穿smart casual就好了。我用上一季Prison Break中Lincoln的造型去了。穿起來還真的覺得有變聰明的感覺...
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[2007/10/26] 離當老板還遠著呢

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10/25/2007

[2007/10/25] 還記得Do not be evil嗎

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10/24/2007

[2007/10/24] 競爭力可以來自許多不同地方

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  • 不用煩惱遊戲移植問題,遊戲開發公司也會很開心,但是遊樂器公司就擔心了。如果只需要買一臺遊樂器,大概品質及價格就是關鍵了吧(或是,根本不用遊樂器,直接在電腦上玩了...)。
  • 微軟在OS上已經取得近乎壓倒性的優勢,所以越來越多軟體必須透過正版驗證下載,藉此打擊盜版;但另一方面,瀏覽器的戰場面對FireFox卻是節節敗退,需要不擇手段挽回劣勢。於是乎,這種佈重兵防守再公告"秘道由此去"的怪現象就出現了。
  • Blizzard最吸引重度玩家的地方是對遊戲設計的嚴謹態度,但是,再好玩的遊戲也有膩的一天,Blizzard對玩家及社群的重視,是留住玩家的關鍵。把一個感人的故事放到遊戲任務中,比開記者會說某甲及某乙因為玩這遊戲而結婚來得簡單經濟,卻能讓人記得更長更久。

10/23/2007

[2007/10/23] 要用條文來限制就遜掉了

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10/22/2007

Low error也是usability

今天網摘主題是usability,也讓我想到一則故事。Usability有許多目的,包含易學,易用,不容易忘記怎麼使用,有效率,少錯誤,使用的滿意度...等。當初考慮念那一間學校時,最後範圍縮小到Monash及RMIT。雖然Monash的學術排名比較高,但是學費也高出不少,而且,如果跟拉拉一起念RMIT,住宿的問題也比較容易解決。最後決定唸Monash的關鍵原因之一,是RMIT學校網頁的動線不佳,很難找到科系的介紹,網頁的介紹內容也不多,讓我覺得RMIT是個不太organized的學校。這個想法,在我們分別在兩間學校念了一年半後,充分地得到了印證。

RMIT今天寄了封信到家裡,看看信封背後第一行字的間距就讓人覺得很不舒服。這種錯誤,我在這一年半中還沒在Monash的正式文件上看過。
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另一方面,許多Monash學生在學期末都會收到可能不止一封這樣的信。簡單的信,還有一個素未謀面的人的親筆簽名,感覺上簡單,正式,也讓人很有成就感。
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[2007/10/22] Usability everywhere

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  • Usability真的在各行各業都有需要,但是我也不知道,對多數行業來說,許多設計都是common sense,usability,算是一項求職技能嗎?
  • 看到一篇澳洲朋友寫的文章,引發的一小段想法: 加班文化在某些產業是免不了的,例如在竹科的公司,在各國電子/電腦能力一樣的狀況下,我相信臺灣的競爭力就是建築在加班及timem to market上。另一些加班出名的產業,例如設計及廣告,我想就真的是因為技不如人而必須要加班吧...當然,還有另外一些,是因為看到別的公司員工很認真加班,也就跟著凹員工必須加班當成cost down手段的。 :p
  • 資安的東西,在學過的人眼中,是簡單的"common sense",但是在簡單的東西,在多數人眼裡還是艱澀難懂,這大概才是資安推廣的瓶頸(及商機)吧?例如,你身邊有多少人知道IIS,怎麼關閉IIS,甚至,什麼是防火牆,怎麼在PC上裝一個防火牆?