2/22/2005

The Extra Mile

下午開會時, 大家對著Test Track中的bug list逐條討論, 其中一項card template修改最大. 除了少部分的視覺上修改, 大部分則是針對設計時沒考慮到的因素而修改. 如: message輸入太多時, table會被撐開破圖; 因為沒有將所有的元件用table包起來, 在forward時格式會跑掉...等.

討論後, 只聽到程式部門主管幽幽地說: 一個好的Artist應該都要注意到這些, 這些都是經驗的累積啊...

是啊. 其實這些問題, 沒有特地的測試與足夠的經驗, 很容易忽略掉這些小細節. 對大部分的人來說, 我們修改前後的樣子, 如果不看source code, 可能根本不會發現這些修改. 但是這些修改, 卻能確保user使用時呈現出來的效果. 這不就是我們要的目的嗎?

在團隊合作中, 各角色都可能會有不同的狀況發生:
Art沒規劃好dynamic page中底圖/table可能產生的問題;
Eng coding時沒考慮到user操作的便利性與相對的各種防呆設計;
企劃規劃時沒想好完整的流程與相關的技術瓶頸...

而這些問題, 大家都可以有足夠的理由來解釋: 因為我不懂程式; 因為企劃書中沒寫, 因為客戶要求是這樣..., 所以, 同樣的錯誤, 犯了十次, 大概也沒有人會怪罪你...因為這本來就不是你的本職學能.

其實, 我認為這才是一個好的人才珍貴的地方. 能夠吸取跟不同部門/專才配合的經驗, 應用到自己負責的領域, 讓跟你合作的人都能輕鬆愉快; 更甚者, 別人不足的地方你也能主動提出, 讓合作的人可以因為和你合作而成長. 這不但需要有足夠的經驗, 還要有學習的精神, 分享的態度.

多了這個extra mile, 可以讓所有案子進行的更順暢, 合作的更愉快.

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