3/30/2004

天堂2市場活絡 出現天幣公司

線上遊戲的經濟規模, 一直是最近討論的重心, 遊戲中的貨幣算不算, 也是爭議的話題, 因次這種東西- 天幣公司 能上新聞, 也不必太過驚訝.

遊戲中的貨幣, 寶物能不能以現金買賣? 其實是取決於遊戲經營者的心態, 雖說大部分遊戲公司都沒有鼓勵, 但是"能不能在遊戲中喊價"以及"有沒有傳達適當訊息讓玩家足以互相約束"就是重點了. 相較於大宇的嚴謹, 遊戲橘子是出了名的放任, 搞出這種大規模的公司也就不足為奇了; 但是, 這種公司的成員會不會有中輟生或幫派分子? 對社會/治安影響是正面負面? 我想從天堂一上社會版的程度就可以猜想得到了, 在遊戲公司希望刺激營運的考量下, 也不該輕忽所應負起的社會責任.

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